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无限扩张版图:停不下来的小米

2015-03-28 09:16
Timeless落尘
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  传说中有一种能够飞越森林的无脚鸟,因为没有脚,没有停歇,没有终点,只有选择飞翔,没有停歇的飞翔。累了的时候也只能在风中休息。无脚的鸟一辈子只能落地一次,那就是死的时候。

  用这样的一种传说中的鸟来形容目前的小米或许并不是太恰当,但小米的现状的确有点类似这种传说中的鸟,它不能停歇,只能不停的飞下去,是自身的愿望亦或是身体上的“残疾”并不重要,重要的是它一直在飞,并且“终点”在哪,或许小米以及雷军都不知道。

  公测半年,小米手柄终于在今年年初亮相,售价99元,这款蓝牙手柄支持小米电视、小米盒子、小米平板、小米手机,适配绝大部分第三方电视游戏大厅。

  这是小米继手机、平板、电视、手环、路由器、净化器、移动电源之后,小米家族的又一个新成员,未来小米的大家庭必定还将继续扩张下去,谁也不知道终点在哪里,小米背负着的是一个停不下来,也不能停下的资本梦。

  小米手柄复制手机的辉煌还是沿袭电视的滑铁卢?

  在游戏手柄急待爆发的前夕,作为国内首屈一指的以硬件切入互联网的公司,小米没有放过的理由,而且这还是在小米着力打造互动娱乐生态圈的前提下。

  小米完全可以利用手柄来串联起它的电视、手机以及未来可能出现的更多的互娱项目。

  而且,还需要注意的一点是,小米手柄的商业模式,从某种意义上来说与小米的手机存在着天然的相似性。

  前文以说,游戏厂商对于手柄必然报以欢迎的态度,甚至我相信为经大数据测算出的某个重度用户送一个手柄的钱都是so easy的,毕竟刷机都已经贵到那个地步,相比之下,不足百元的手柄,所能带来的单个用户价值更高。

  由此手柄可以做到免费,零毛利,甚至略微亏损的进行销售。而这与小米搭建平台,通过MIUI盈利,放弃硬件盈利的模型相一致,相比较之下,手柄更加垂直而已。

  所以,从商业上来说,小米的进入是丝毫没有问题的,但问题在于,小米的进入对游戏手柄这个刚刚开始的产业到底是好是坏。

  当然,我们必须承认,小米带来了关注度,但同时带去的还有对整个产业的破坏,对于小米而言,手柄赚钱与否,No Care,它是大厂商、盈利可以从别的地方变现、还可以静待手柄产业真正完善。

  So,小米的价格可以做到99,甚至未来可能更低,但这对那些创业公司呢?小米这是逼着这些创业公司跟着它的节奏。

  但是,我们有没有想过,这些创业公司,才是主导这个产业发展的方向的重要存在,才是对这个产业更多创新性建设的存在。

  而巨头小米只是一个玩票性质的角色,最差的结果,拍拍屁股走人就是,对自己没有任何影响。

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