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高通骁龙820:为何四核设计强过八核?

2015-09-21 10:34
Hsiao Chen
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  解释一下“优化了更强大”是什么鬼

  首先,Snapdragon 820 是高通第一款自主设计的 64 位处理器,CPU 为 2.2 GHz 主频,集成 Adreno 530 GPU(图形处理单元),其他关键组件包括:峰值下行传输速度达到 600 Mbps 支持 Wi-Fi 802.11ad 的调至解调器(modem)、ISP(图像信号处理)、 Hexagon 680 DSP(数字信号处理器),还有为 CPU 定制的 “Qualcomm Symphony System Manager”的系统管理器,并提供 Quick Charge 3.0 快速充电技术能在大约 35 分钟内将一部手机从零电量充电至 80%。

  在 Snapdragon 820 中起关键决定作用的是“Symphony”的系统管理器,可以管理整个系统级芯片的不同配置,以便使处理器组件和专有内核最有效的组合到一起,更好地管理、组织、协调和分配设备上的各项任务,决定将当前的任务分配给 CPU、GPU、DSP 还是 ISP 来执行。

  关于任务分工, Adreno 530 GPU 主要负责的任务自然还是 3D 游戏和视频播放,新增完整支持 4K@60Hz 和 HDMI 2.0,性能提升 40%,功耗降低 40%,支持高分辨率显示屏、屏幕有水、戴手套使用的触控体验和 VR 虚拟现实。其集成的 ISP 图像信号处理器:Qualcomm Spectra,从相机模块传输的数据处理和成像速度将大幅改善。在低光或昏暗光照的条件下 Spectra 图像信号处理器的噪点控制进一步升级。

  重点在于全新的 Hexagon 680 DSP,这是 Snapdragon 820 的重点,如今 DSP 负责的任务更多了,相当于三个 DSP 单元的集合,除了负责调制解调器、语音、图形和视频处理之外,还将负责时刻保持低功耗运作传感器。简单的说,很多时候可以代替 CPU 和 GPU 处理更多的任务。

  比如处理拍摄的低光视频,交给 DSP 之后其功耗相比单纯使用四核 Krait GPU 降低十倍,并且完成速度快三倍。至于管理设备中监测类型的传感器,如陀螺仪、加速度计、计步器等,新的 DSP 有助于减少大约 3 倍的功耗。另外,在光线不佳的情况下,新 DSP 还能代替之前软件的方式处理亮度自动调节,速度更快,而且功耗只有之前的10%。

  DSP 在应对图像处理应用中,还会负责更多的工作,比如虚拟现实、增强现实、图像处理、视频处理、计算视觉,还有 HDR 视频、HDR 图像合并和低光图像增强等等。之前很多此类任务通过 CPU 和 GPU 处理既费电又费劲,效率不高,现在交给 DSP 来做不仅可以提升用户的实际体验,而且还有助于整机的节能和降温。

  总之,自主设计内核、GPU、DSP 和 Modem 一直是高通前些年打天下的优势之一,现在高通重新回到了这条道路上,能否真正赢回用户,就看明年的具体表现了。

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