iOS14最新版来了,卡顿被修复,但是也有这些问题
这么些年来,苹果几乎每次推出新版iOS系统,总能给用户整出点新花样,这其中的问题可大可小,不少人可能还记得当年轰动全网的iPhone降速门事件,整件事情经过大多数人应该都非常熟悉,这里就不再啰嗦,可就在果粉们觉得此事不会再重演的时候,前段时间iOS14.5.1发布之后,用户感觉新版降速门又来了。
在升级iOS14.5.1之后,iPhone 12这样的最新设备流畅度还不如iPhone XR,此事在网上也得到不少人认可,一些果粉用跑分软件测试了一下性能,最终成绩居然下降了30%左右,如果要降速,为什么又要针对新设备呢?让老旧iPhone变卡不是更能促使用户换机吗?所以大家都不懂苹果这是要干什么?
按照以往使用习惯,如果觉得iPhone升级后觉得卡顿,降回去是个不错的选择,但苹果在今天却关闭了iOS14.5验证,如果前几天没抓住机会,现在连降级的资格都没有了,目前iOS14.5.1是唯一可升降级的正式版系统,但该版本让新设备性能下降,用户有怨言,苹果只能想办法解决。
于是在今天的iOS14.6 beta3上,根据升级后的测试结果来看,这个问题似乎解决了,特别是多核成绩回到了正常水平,虽然苹果没有明说,但从那句”建议所有用户升级“来看,显然是修复了重要问题,于是有人又在调侃,现在让iPhone 12变流畅了,是时候让iPhone XR变卡了。
其实个人觉得此事更大可能还是要iOS14系统来背锅,之前也没出现过到了新系统发布都半年多了,还有这么多BUG的情况,老早前也和大家说过,iOS14系统由于一些特殊原因,在BUG出现后难以及时修复,就像现在还有APP闪退的情况出现,而iOS15会改变应用开发模式,极大改善这种情况,所以有人目前打算原地不动,等iOS15出来再试试了。
那iOS14.6会不会有问题呢?当然有了,网上有人反映,当电量降到60%以下时,玩游戏就会变得很卡,目前还有一个问题就是,很多人都在等能屏蔽更新的描述文件,就现在情况来看,怕是要等下个月iOS15出现才会有了。
不过网上也有这么一种说法,这么一来一回,iOS系统升级率就上去,你觉得这种说法靠谱吗?
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