iOS17全新游戏模式曝光,有人欢喜有人担忧!
虽然如今已经有不少人正在用iOS17,但不管怎么样都还只是处在测试版阶段,由于平平无奇,苹果甚至允许普通参与进来,只要正式版还没出现,系统功能还有被调整的可能,比如近日有消息称iOS17会加入全新游戏模式。
有些人可能会觉得,iOS系统不是早就有了游戏模式了吗?这种想法是不对的,之前的游戏模式是专注模式下的一个分支功能,苹果其实并没有在iOS系统中为游戏玩家开发过专属模式,可用手机玩游戏的人越来越多,苹果也不得不重视起来。
已经有开发者在iOS17测试版代码中挖出了证据,证明了游戏模式的存在,在正式版中加入的可能性是极高的,但有一点让人搞不明白,有开发者发现iOS17和MacOS共用了大量代码,而MacOS和游戏又基本不搭边,大家很好奇苹果如何在iOS17中,利用和macOS Sonoma相同的框架来控制游戏模式。
iOS17中游戏模式的作用也不复杂,就是一旦开启后调动硬件资源,使游戏运行更加流畅,对于自家蓝牙耳机也有更好优化,比如用蓝牙耳机接收游戏内声音,会有更低延迟。
虽然说有人认为这是一个好消息,但其实仔细想一下,忧虑还是有的。
个人认为所谓游戏模式基本上就是为大型游戏准备的,而一些对硬件及系统运行要求较高的大型游戏,本来时间一长就容易使设备发热,如果设备温度高到一定地步,系统就会启动保护机制导致降频,反而不利于游戏运行。
如果要改善大型游戏长时间运行导致设备发热过快的问题,一方面需要游戏厂商有更强优化能力,另一方面就设备厂商在散热方面有所作为。
可近几代iPhone散热能力实在不敢恭维,不少iPhone用户都反映使用时间一长就热的不行,一旦iOS系统再启用专属游戏模式,那发热真的是可想而知。
相信苹果在开发游戏模式时应该已经想好了对策,个人认为无非是以下两种:
1、改善iPhone散热性能
这需要在硬件和系统方面双管齐下,不仅要加入散热零部件,也需要系统有针对性优化,但也会提升成本。
2、买散热配件
这对苹果来说是一举两得的做法,既不用在内部设计上做过多改动,又可以增加新的收入来源,所以不少人觉得苹果想卖新配件的可能性较高,当然了,苹果肯定会对新设备散热做一定程度优化,但要是苹果有此想法,那就主要是为了卖配件,也更有利于第三方配件厂商。
在座各位觉得iOS17中的全新游戏模式值得期待吗?
原文标题 : iOS17全新游戏模式曝光,有人欢喜有人担忧!
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