反击iPhone侧载,AppStore新规则来了,用户欢迎,开发者尴尬!
对于任何手机厂商来说,没有什么规则是一成不变的,即便是苹果这么强势的厂商,在一些特殊压力面前,也不得不做出违背自身想法的变化,就拿iPhone侧载来说,这应该算是触动到了苹果核心利益,虽然苹果非常不情愿在这方面放松限制,但无奈压力之大让苹果也无法抵抗,明年在欧盟范围内让iPhone支持侧载已经没有任何问题,至于其它国家地区是否也会实施同样措施,目前看来可能性还不大。
实际上苹果对于iPhone侧载也不是没有反击手段,但问题是苹果不能来硬的,既不能得罪开发者,又要俘获用户。
近日,网上爆出了一项苹果即将在AppStore上实施的新规则,被称为contingent pricing(关联定价),这是允许开发者为自家APP提供折扣价格的一项服务。
而所谓的关联定价指的是,当用户在AppStore订阅了一项服务之后,开发者就能为用户订阅其它服务提供折扣价格,苹果这么做也很好理解,那些能为当前订阅服务付费的用户,为其它订阅付费的概率自然也更大。
当然了,爆料消息也未明确指出首项订阅是否需要付费,才能在下一项订阅服务中享受付费折扣,个人猜测苹果要是想将开发者留在AppStore生态中,就要给出一副“舍不得孩子套不着狼”态度,在开发者为用户提供折扣服务时,帮用户分摊一部分折扣成本,否则苹果做了好人,折扣成本却全部由开发者自己承担,这种新规则也没有太多人会去参与。
据悉此项服务管理措施还比较宽松,“关联定价”不只局限于同一个开发者的应用定价,不同开发者之间也能适用,也就是说iPhone用户订阅了开发者A的应用,后续在订阅开发者B的应用时就能立刻享受折扣优惠。
现在的问题是一些知名应用付费收入本来就比较稳定,根本不需要通过“关联定价”来留住用户,可苹果这项服务一旦推出,用户就会知道开发者在能提供更低订阅价格情况下,让自己多花了钱,对此反而会产生不满情绪,在下一次付费时有可能就会转向提供更低订阅价格的同类应用。
如何不让开发者陷入低价恶性竞争的环境,也是苹果需要重点考虑的问题,只有在保证利益情况下,开发者才会有兴趣参与到“关联定价”服务中,苹果是想开发者搞薄利多销,但如果在“薄利”的同时无法“多销”,那这项服务只能是苹果“自嗨”,反而会将开发者更多的推向侧载渠道。
总之苹果就是要在“关联定价”中同时平衡好用户和开发者的利益,过于偏向任何一方,都不利已整个生态的健康发展。
不知道在座各位会不会因为“关联定价”,而在AppStore进行更多消费呢?
原文标题 : 反击iPhone侧载,AppStore新规则来了,用户欢迎,开发者尴尬!
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