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历史性时刻,首款大型华为鸿蒙原生游戏适配完成,非常流畅!

2024-01-10 17:51
玩机小子
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有时候一个人越是遇到困难情况,就越是会想尽一切办法生存下去,人如此,公司企业亦是如此,华为就是这样的典型例子,几年前华为可以说是遇到了空前的生存危机,这其中影响最大的就要属手机业务,麒麟芯片找不到代工方,让华为手机业务跌倒谷底,为了让业务延续下去,只能“屈辱”性的使用了相当长一段时间4G芯片。

好在如今麒麟5G芯片回归,也许是这段经历让华为更加明白自研的重要性,经过几年发展,鸿蒙系统将在今年迎来重大变化,鸿蒙OS NEXT将完全抛弃安卓自建生态,这件事的难度可不亚于芯片自研,自研系统国内友商也在做,但只有华为做的最彻底。

除了日常使用的一些工作、生活APP之外,游戏也是手机上的一项重要消遣方式,鸿蒙OS NEXT在这方面也早有布局,多家游戏开发商已经明确表示会推出鸿蒙原生游戏,就在今天,华为官方宣布了一个重要消息,首款基于开源鸿蒙的Unity引擎游戏已经完成适配,重要的是这并不是一般小游戏,而是一款大型游戏,证明鸿蒙系统适应性完全没问题。

重要的是,官方声称游戏不仅完成了适配,操作体验非常好,各种场景下的玩法都非常流畅。

其实在这款大型游戏之前,已经有一些小游戏完成对鸿蒙原生系统的适配,但由于适配难度低,并不能有效体现鸿蒙系统适应性,而大型游戏的完美适配,可以为整个鸿蒙原生游戏行业提供更充足的信心,更多游戏开发商会因此提升开发及适配进度。

其实想吸引开发商进入生态圈,最重要的就是要有利可图,而获利基础就是用户数量,这正是华为的优势,数以亿计华为手机用户注定了这是一个超级大的平台,在安卓和iOS平台能获取的利益,在鸿蒙平台同样能得到。

之前有消息声称,鸿蒙OS NEXT由于适配进度超预期,有可能提前开放测试,只要有开发者用上了鸿蒙OS NEXT,就算华为官方暂时不允许普通用户体验,网上大概率也会有刷机教程,有玩机经验的华为手机用户可以期待一下。

至于非华为手机用户,暂时就不要考虑是否也能用上鸿蒙系统的问题,因为短期内根本就不存在这种可能性。

但还有一个问题,在座各位觉得华为本阵营用户到底会有多大的体验欲望呢?

       原文标题 : 历史性时刻,首款大型华为鸿蒙原生游戏适配完成,非常流畅!

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