网易Q1收入同比增长7.2%至269亿元,游戏业务贡献约80%
“4月份网易更新与暴雪娱乐的发行协议,将和微软游戏展开更广泛的合作。”
作者:苏打
编辑:tuya
出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)
公司情报专家《财经涂鸦》获悉,5月23日,网易(NTES:US;9999:HK)宣布了截至2024年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。
本季度,公司净收入人民币269亿元同比增加7.2%。其中游戏及相关增值服务净收入为人民币215亿元,同比增加7.0%,占比总收入近80%。有道、云音乐、创新及其他业务净收入分别为人民币14亿元、20亿元、20亿元,合计占比总收入约20%。
其中,来自于在线游戏的净收入占比约95.2%,上一季度和去年同期该占比分别为 93.4%和 92.7%;来自手游的净收入约占在线游戏净收入的78.6%,上一季度和去年同期该占比分别为76.7%和72.3%。
毛利润为人民币170 亿元,同比增加14.2%,上一季度和去年同期分别为人民币168亿元和人民币149亿元。游戏及相关增值服务毛利润环比和同比增长主要由于手游净收入的增加,如《蛋仔派对》及若干新上线的游戏,毛利率同比增加主要得益于来自不同平台和自主研发游戏收入贡献的变动。
营业费用人民币94亿元,同比增加 22.4%。上一季度和去年同期分别为人民币100亿元和人民币 77 亿元。其环比下降主要由于游戏及相关增值服务研发投入减少,以及市场推广支出和人员相关成本减少;同比增加主要由于市场推广支出及人员相关成本增加。
报告期内,归属于公司股东的净利润为人民币76亿元,同比增长13%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为人民币 85 亿元。
截至2024年3月31日,公司净现金(现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现 金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款)余额为人民币1,134亿元,截至2023年12月31日为人民币1,109 亿元。2024年第一季度经营活动净现金流入为人民币96亿元,上一季度和去年同期分别为人民币118亿元和人民币60亿元。
财报公布后,网易盘前股价一度跌超3.3%。
一季度,众多已发布的游戏仍然深受玩家欢迎,凭借忠实的用户基础持续展现长线生命力。热门游戏如《蛋仔派对》、《第五人格》和《率土之滨》持续受到玩家喜爱。其中,《第五人格》在一季度表现优秀,六周年庆典活动期间势头强劲,五月日活用户数创新高。
近期,网易针对热门游戏在更多地区进行了发布。《全明星街球派对》于四月进入港澳台市场,即刻登上港澳台地区 iOS 下载榜榜首,并在台湾和香港 iOS 畅销榜分别位列第一和第二;《巅峰极速》在四月发布赛季更新后,再次登上台湾 iOS 畅销榜第一,并在澳门和香港分别升至畅销榜第一和第二。
本季度的新游戏《世界之外》推出不久后即登上中国 iOS 下载榜榜首,随着新内容的发布,其登上 iOS 畅销榜第三。网易表示未来将有更多备受期待的新品问世,三季度将发布开放世界动作冒险角色扮演游戏《燕云十六声》,将在更多地区发布《逆水寒》手游,其他受关注的各类型新品还包含《永劫无间》手游、《七日世界》和《漫威争锋》。
4月份,网易更新了与暴雪娱乐的发行协议,将该款游戏带回中国市场,并将和微软游戏展开更广泛的合作。暴雪国服预计将在今年夏季回归,但网易未披露暴雪国服回归的最新进展。
2022 年11月17日,公司宣布其董事会批准了一项股份回购计划,可在公开市场回购总金额不超过50亿美元流通在外的美国存托股和普通股。此计划于2023年1月10日启动,将在不超过36个月的期限内实施。截至2024年3月31日,在该计划下公司已购买约8.9百万股美国存托股,共计约8.11亿美元。
本文由公众号财经涂鸦(ID:caijingtuya)原创撰写,如需转载请联系涂鸦君。
原文标题 : 网易Q1收入同比增长7.2%至269亿元,游戏业务贡献约80%
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