米哈游AI负责人离职邢骏创业,核心团队来自米哈游、叠纸和字节
米哈游邢骏离职,米哈游AI方向会受影响吗?
7月23日,据《竞核》消息,原米哈游元宇宙研究中心、AI负责人邢骏,已于今年2月份正式离职,自立门户成立了上海半图科技。
企查查信息显示,邢骏新公司上海半图科技专注于3D虚拟人方向,合作伙伴段金玖系前波粒子科技联合创始人,后被字节跳动收购。目前团队核心成员来自米哈游、叠纸、字节跳动等公司。
公开资料显示,邢骏于2012年完成了在中国科技大学的本科学业,四年后获得香港大学的博士学位。次年他远赴美国,在南加州大学(USC)从事博士后研究工作,专注于先进领域的探索。据了解,归国后,邢骏的第一份职业选择便是投身于知名游戏开发公司米哈游,担任Lead Research Scientist(首席研究科学家)的重要职务。
目前AI已正式应用到米哈游发行环节中。自从《崩坏:星穹铁道》游戏发布仅三天,米哈游便推出了自家研发的创新AI生成工具——“无尽的三月七”。它能够将各式各样的人物图像和表情包转换成该游戏标志性角色“三月七”的风格。一经面世,“无尽的三月七”迅速席卷了各大社交平台,不仅在B站和微博上引发了热烈讨论,冲上了热搜榜,还为《崩坏:星穹铁道》的热度再添了一把火。
不过目前米哈游对于AI的使用还是比较克制。以今年新推出的米哈游作品《绝区零》为例,李振宇明确指出,在该项目中AI的应用并未占据核心地位。相反,AI更多地被视作一种辅助工具,主要应用于编程领域,旨在优化生产流程,从而达到提升开发团队工作效率的目的。
据李振宇所述,《绝区零》所展现的标志性且别具一格的艺术风格,正是该游戏从米哈游旗下《原神》及《崩坏:星穹铁道》等其他作品中脱颖而出的核心要素。他强调为确保游戏视觉呈现的独特性和原创性得以保持,不会借助AI来创作艺术内容。而《崩坏:星穹铁道》制作人大卫则推崇AI在美术等方面应用。
可以说,目前AI已经深入米哈游研发、发行的各个环节,其工业化的搭建更是需要人来统筹规划。如今邢骏离职,或许便会对未来米哈游工业化流程和AI技术的发展造成一定影响。
原文标题 : 米哈游AI负责人离职邢骏创业,核心团队来自米哈游、叠纸和字节
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