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游戏手机争议不断加剧,这个垂直品类还能存活多久?

2021-03-12 10:02
连线Insight
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3、游戏手机还能存活多久?

游戏手机得以发展,离不开手游市场的持续增长。

根据艾瑞咨询发布的《2020年中国移动游戏行业研究报告》,近年来,移动游戏市场增速基本维持在15%以上,未来三年这一增速将继续维持在10%以上。

性价比不高、亮点在减少,游戏手机注定只能小而美?

中国移动游戏市场增长状况,图源艾瑞咨询

尽管手游市场在日益增长,但游戏手机的境况不容乐观。

如今大多数手机厂商都已推出双旗舰战略,即作为旗舰机型的一款更注重价格定位,而另一款向着全硬件的旗舰目标进军,而且旗舰机已经能够替代绝大多数游戏手机的游戏体验。

旗舰机的“高配低价”,正在挤压游戏手机的生存空间,游戏手机引以为豪的芯片内存、屏幕性能、充电续航都逐渐丧失了优势。

如红米K40系列中,常规配备的K40搭载的是骁龙870,全系列搭配了三星E4 AMOLED屏幕,支持120Hz高刷新率,售价1999元,但是K40 Pro系列,芯片升级为骁龙888,销售也只要2799元;

再比如realme近日公布的realme真我GT,在搭载骁龙888的同时,屏幕支持120Hz触控采样,使用了4500mAh电池和65W闪充,售价2999元起。

对比游戏手机动辄四五千的定价,相似配置下,显然其他厂商的旗舰机更具优势。

就像部分游戏玩家的怨言,前几年拿起游戏手机还有“一览众山小”的自豪感,如今游戏手机和旗舰机型差距越来越小,众多山头里,游戏手机也不过是普通的那一头。

这里面涉及了游戏手机一个核心的矛盾点,“主流旗舰手机能完成的事情,为什么要专门用游戏手机?”。

“撒拇sang”提到:“一开始每出一台游戏手机,我都会拿来测评,在数码界也有不少的关注度。不过从游戏手机版本迭代来看,游戏手机的亮点越来越少。如今,在数码界游戏手机的关注度已经下降了很多,包括我也不会刻意去关注游戏手机的消息。”

即便从游戏体验上看,“撒拇sang”也说道:“以红米K40为代表的部分手机,在软硬件的设计上也会兼顾游戏体验,而且价位上,又比游戏手机低不少,这导致游戏很难有发展市场。”

在“撒拇sang”看来,游戏手机和旗舰机的分割就没有一个明确的界限,唯一的卖点在于散热和帧率表现,但这并不能解决消费者痛点。

基于以上的种种因素,游戏手机的唱衰声音不断,“撒拇sang”并不看好游戏的发展,对于他而言,游戏手机作为一个细分类目,并没有突出的特色,也注定走不远。

游戏手机究竟是不是一个伪命题?游戏手机的市场又能走多远?

目前各大主流游戏手机并没有公布具体的销量数据,黑鲨曾公布全网预约量突破500万的数据,但实际上,这一数据的含金量并不高。

根据IDC此前的一份数据统计,2019年中国游戏手机整体销量超过100万,其中黑鲨市场份额为47%,努比亚红魔手机占比39%,华硕ROG占比14%,增速达到50%。

相比于主流手机破千万的销量,游戏手机还是十分小众的市场,厂商们正面临生存困境,黑鲨科技CEO罗语周也曾提到,“小厂资源有限”,如何出圈是一个难题。

不过,游戏手机也不是没有出路。

旭日大数据董事长孙燕飚告诉连线Insight:“游戏手机带来的核心是游戏体验,也可以说是沉浸感,未来游戏手机更会朝着沉浸体验发展,像越来越多的外设,VR等技术也可能会加到游戏手机当中。”

性价比不高、亮点在减少,游戏手机注定只能小而美?

他认为,在游戏手机的发展路径上,与旗舰手机的发展差异会拉大,从目前主流旗舰机来看,朝着AI+人像识别的趋势演进,而游戏手机在软硬件上会朝虚拟和沉浸式的方向演进,可以说旗舰机和游戏手机正走向两条不同的道路。

以当下游戏手机的定位来看,游戏手机在接口支持、外设连接上确实有新的突破。

国内知名的移动游戏公司米哈游,近日押注脑机接口,企图通过脑电信号来支持虚拟游戏的做法,这或许验证虚拟游戏在移动端的演进,VR和沉浸式外设将成为游戏手机新的突破口。

最终各大厂商要比拼的还是产品力,谁能最先开发出用户体验更好、更酷的游戏手机,谁就有更多的突围可能。

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